Forest Nap

Forest Nap · Trailborn · Polska

Forest Nap · Trailborn · Poland

Trailborn Wyjdź na spacer. Wróć z nowym kawałkiem mapy. Go for a walk. Come back with more of the map.

Trailborn przelicza kroki i pokonane piętra na metry. Gra układa z nich trasę po ulicach w twojej okolicy, a ten sam spacer zapisuje postęp w Solo, Drużynie i Wojnie drużyn.

Trailborn turns steps and climbed floors into metres. It uses them to trace a route through streets around you, and the same walk counts in Solo, Team and Team War.

Mapa Trailborn z odcinkami ulic zaznaczonymi kolorami graczy.

Gra

The game

To są ulice, które znasz.

These are streets you know.

Trailborn buduje graf dróg z otwartych danych mapowych i dzieli ulice na odcinki między skrzyżowaniami. W Solo nowy odcinek kosztuje tyle metrów, ile ma długości.

Trailborn builds its road graph from open map data and divides streets into segments between junctions. In Solo, a new segment costs the same number of metres as its length.

Możesz zostać przy klasycznym podkładzie albo włączyć mapę książkową. Zmienia się rysunek, nie przebieg dróg ani zapisany postęp.

You can keep the classic map or switch to the storybook view. The artwork changes; the roads and saved progress stay where they are.

Tryby

Modes

Trzy sposoby na tę samą mapę

Three ways to play the same map

Po synchronizacji możesz obejrzeć trzy mapy. Nie musisz wybierać trybu przed wyjściem.

After syncing, you can check three maps. There is no need to choose a mode before heading out.

Solo

Mapa tylko dla ciebie

A map of your own

Zaczynasz przy zapisanej lokalizacji i odkrywasz kolejne odcinki ulic. Tutaj wybierzesz Ciągły szlak albo Łowcę skrzyń.

Start from your saved location and reveal one street segment at a time. Solo offers Continuous Trail and Chest Hunt.

Zespół

Team

Widać wkład każdego

Every contribution is visible

Wspólnie rozwijacie terytorium, a kolor odcinka pokazuje, który członek drużyny go zdobył.

Build shared territory together. Each segment's colour shows which team member claimed it.

Wojna drużyn

Team War

Ulice, które zmieniają właściciela

Streets that change hands

Droga rywala kosztuje 1,5× swojej długości. Ranking aktualizuje się na żywo i nie zeruje się: zdobyty teren zostaje wasz, dopóki ktoś go nie odbije.

A rival road costs 1.5× its length. The leaderboard updates live and never resets: ground you take stays yours until somebody takes it back.

Zrzuty z gry

Game screens

Z testowego builda

From the test build

To są ekrany, nad którymi teraz pracujemy. Układ może się jeszcze zmienić; pokazane mechaniki są już w aplikacji.

These are screens from the build we are working on now. The layout may still change; the mechanics shown here are already in the app.

Ekran wyboru widoku Solo z opcjami Ciągły szlak i Łowca skrzyń.
Dwie strategie trasyTwo route strategies Buduj jeden połączony szlak albo kieruj się w stronę skrzyń. Build one connected trail or steer your progress towards chests.
Mapa Wojny drużyn z ulicami przejętymi przez rywalizujące zespoły.
Wojna drużynTeam War Terytorium może zmienić właściciela, a ranking aktualizuje się na żywo. Territory can change hands, while the leaderboard updates live.
„Sklep nie przejdzie ulicy za ciebie.”
“The shop can't walk a street for you.”

Metry pochodzą z kroków i pięter. Ekwipunek może podbić wynik, a dobrowolna reklama daje skrzynię, lecz bez ruchu mapa się nie zmieni. Płatności nie są jeszcze aktywne w testowym buildzie.

Metres come from steps and climbed floors. Equipment can raise the result, and an optional rewarded ad grants a chest, but the map will not move without activity. Payments are not active in the test build yet.

Po spacerze

After a walk

Co dzieje się z krokami

What happens to your steps

01

Zgadzasz się na odczyt kroków

You allow step access

Na Androidzie Trailborn korzysta z Health Connect lub czujnika kroków telefonu, a na iOS z HealthKit. Nie odczytuje tętna, snu ani masy ciała.

On Android, Trailborn uses Health Connect or the phone's step sensor; on iOS, it uses HealthKit. It does not read heart rate, sleep or body weight.

02

Liczymy tylko nową aktywność

Only new activity is counted

Jeden krok daje 0,762 m, a pokonane piętro 3 m. Po synchronizacji wykorzystane dane nie są naliczane drugi raz.

One step gives 0.762 m and one climbed floor gives 3 m. Once synced, the same activity is not counted twice.

03

Gra dobiera drogę

The game chooses a route

W Solo ustawiasz Ciągły szlak lub Łowcę skrzyń. Po synchronizacji ten sam dystans aktualizuje też mapę Drużyny i Wojny drużyn.

In Solo, choose Continuous Trail or Chest Hunt. After syncing, the same distance also updates the Team and Team War maps.

Bjørn — pixel-artowy portret psa w pomarańczowej obroży na tle sosnowego lasu o zachodzie słońca.

Przewodnik

The guide

Bjørn

Bjørn odzywa się po konkretnych zdarzeniach: synchronizacji, znalezieniu skrzyni, osiągnięciu albo zmianie w drużynie. Jego kwestie są krótkie; czasem dorzuca ciekawostkę o świecie.

Bjørn speaks up after specific events: a sync, a chest, an achievement or a change in your team. His lines are short, and sometimes include a fact about the world.

Na mapie ma pomóc zrozumieć, co właśnie się stało, a nie zatrzymywać spacer długim dialogiem.

On the map, he is there to explain what just happened, not to stop the walk with a long dialogue.

0,762 m

za każdy krok

per step

3 m

za pokonane piętro

per climbed floor

×1,5

koszt drogi rywala

cost of a rival road

3

mapy z jednego spaceru

maps from one walk

W buildzie

In the build

Co można sprawdzić dzisiaj

What you can try today

Poniżej jest stan obecnego buildu testowego.

Here is what is in the current test build.

Mapa

Map

Ulice, dzielnice i zapis trasy

Streets, districts and route history

Wyszukiwanie miejsc, szczegóły odcinka, udział w dzielnicy, widok klasyczny i książkowy oraz odtwarzanie przebytej trasy.

Place search, segment details, district shares, classic and storybook views, plus route replay.

Postęp

Progress

Skrzynie, ekwipunek i cele

Chests, equipment and goals

Ekwipunek i jego ulepszanie, codzienne zadania, osiągnięcia, statystyki oraz zmiana wyglądu postaci.

Equipment and upgrades, daily quests, achievements, statistics and character appearance.

Drużyny

Teams

Wspólna mapa i ranking na żywo

A shared map and a live leaderboard

Tworzenie drużyny, herby i kolory, wkład członków, czat z 24-godzinną historią oraz ranking Wojny drużyn.

Team creation, crests and colours, member contributions, chat with 24-hour history and the Team War leaderboard.

Ustawienia

Settings

Sześć języków i kontrola prywatności

Six languages and privacy controls

Polski, angielski, niemiecki, francuski, japoński i hiszpański; jednostki metryczne lub imperialne, prywatność trasy i usuwanie konta.

Polish, English, German, French, Japanese and Spanish; metric or imperial units, route privacy and account deletion.

Dane

Data

Jakich danych używa Trailborn

What Trailborn uses

Po udzieleniu zgody gra odczytuje liczbę kroków i pokonanych pięter. Nie odczytuje tętna, snu ani masy ciała. Dane o aktywności nie są sprzedawane ani używane do profilowania reklam.

With your permission, the game reads step and climbed-floor totals. It does not read heart rate, sleep or body weight. Activity data is not sold or used for advertising profiles.

Zapisujemy dzienne sumy aktywności, ostatnią lokalizację i zdobyte odcinki. Ostatnia lokalizacja zastępuje poprzednią; nie zapisujemy ciągłego śladu GPS. Trasę możesz ukryć przed innymi w ustawieniach prywatności. Konto wraz z danymi usuniesz w aplikacji. Pełna polityka prywatności.

We store daily activity totals, your latest location and claimed segments. The latest location replaces the previous one; we do not keep a continuous GPS trail. Route privacy settings let you hide your route from other players. You can delete your account and its data in the app. Full privacy policy.

Studio

Studio

Znak Forest Nap: hamak rozwieszony między dwiema sosnami, ze śpiącym psem w środku.

Forest Nap

Forest Nap to niezależne studio Michała Mijalskiego. Teraz skupiamy się na Trailbornie.

Forest Nap is Michał Mijalski's independent studio. Trailborn is our current focus.

Najwięcej pracy trafia w rzeczy, których nie widać na pierwszym zrzucie: synchronizację kroków, kolejkę nierozliczonych spacerów, składanie grafu dróg i odtwarzanie postępu po błędzie.

Much of the work goes into things that do not show in the first screenshot: step syncing, a queue for unsettled walks, building the road graph and recovering progress after an error.

Trailborn korzysta z danych OpenStreetMap i Overture Maps, backendu opartego na PostGIS oraz mapy wektorowej renderowanej na telefonie. Przy pierwszej wizycie w nowym miejscu przygotowanie dróg może chwilę potrwać.

Trailborn uses OpenStreetMap and Overture Maps data, a PostGIS backend and a vector map rendered on the phone. On the first visit to a new place, preparing the nearby roads can take a moment.

Obecnie skupiamy się na testach wersji na Androida. Wydanie na iOS pozostaje w planie.

We are currently focused on Android testing. An iOS release remains planned.

Kontakt

Contact

Odezwij się

Get in touch

Napisz, jeśli chcesz przetestować grę, przygotowujesz materiał albo znalazłeś błąd. Wiadomość trafia bezpośrednio do Forest Nap.

Write if you would like to test the game, are preparing a story or have found a bug. The message goes directly to Forest Nap.